2016-09-07

所謂真實的世界

是被抽象的思維模型所建構出來的


我們的所見

從物體反射的光線通過角膜和水晶體開始

光子打在視網膜的光感細胞上

觸發了神經元將訊息傳遞到大腦

再由大腦利用對外部世界的模型進行轉譯與解讀


我們的所見

是轉譯與解讀的結果

是再創作後的成品

而不是直接的所見


我們從來沒有直接看到過真實

既使是用來轉譯與解讀的原始輸入

都是狹小範圍的可見光範圍

紅外線丶紫外線等更長丶更短的波長世界

並不在日常的訊息輸入


寫了這些

或許,只是傳達了一點點的

人生如幻境


夏農(Shannon)是資訊理論的奠基者

數位資訊的基本單位「位元(bit)」就是夏農所創造


在貝爾實驗室工作期間,一位精通邏輯的數學家同事

教了他「理論」的真諦:

「理論能讓意識跳出自己的影子,抛下已知,

 只用符號表達超越且自明的事物。」


「讓意識跳出自己的影子」

似乎是引用柏拉圖洞穴寓言

自具體事物(抛下已知)抽離出本質的形式

用符號來表達「超越且自明」的事物


像是小學數學:

兩台腳踏車及三輛汽車,共有幾個輪子

用符號來表達:

 ( 2 x 2 ) + ( 3 x 4 ) = 16 


從邏輯符號化到機器語言(0 與 1)

由組合語言(Assembly)到各式高階語言

在抽象過程中引入物件導向(OOP)來模擬世界的運作

抽象化具有真實而巨大的力量

如同魔法,是「超越且自明」的事物