2008-10-27

騎士意象


歐洲中世紀,人與空間的關係

映現在騎士身上的是流浪

與之相對的另一面

則是人與特定場所的牽繫

流浪與牽繫

構成了中世紀時間流動的意象和情懷


當時的戰爭無所不在

騎士的威望與價值依存在戰鬥的本質上

騎士需要馬匹,而且是多匹馬

需要盔甲、武器等裝備

需要時間操練

在真正的作戰之外

要在節慶中比武,參與領主的狩獵

騎士因而要有相當的經濟基礎

騎士制度因而趨向於貴族的精英份子


文明與空間同樣也有相當緊密的關係

中世紀的基督教,建構並掌控了歐洲空間意象的塑造

它創造出一個在廣袤土地之間,要點交錯的網路

教堂、防禦城堡、朝聖地

更分割出一塊塊流浪的空間

而森林代表了夢幻與現實

從這個觀點來看

大部份中世紀騎士,基本上都是流浪的騎士

而十字軍東征則是最瘋狂的流浪


11 世紀,基督教會對戰爭也產生了合理性的看法

聖戰、十字軍,成了浪潮般的歷史主軸

基督教透過新的儀式(騎士的冊封禮)來認可

── 騎士為上帝而戰

封建制度的基礎

遂根植於騎士理想和基督教理想的雙元結構


基督教騎士制度首先發展於伊比利半島

半島上基督徒的光復運動正以武力搶回被回教佔領的土地

這是,西班牙行遊騎士(Knight Errant)


騎士與貴族仍有區別

騎士的頭銜不能世襲

在整個中世紀,貴族制度和騎士制度有著交錯的命運

但兩個詞絕非同義字,也絕無對等概念

光彩日增的騎士制度吸引了貴族

向來統領騎士的貴族也開始自稱為騎士

並意圖限定只有貴族才能成為騎士

於是在13世紀,騎士先成為貴族組成的精英團隊

在中世紀末,轉變為名譽制度的貴族兄弟會


騎士制度在 12 到 15 世紀之間出現兩次重大變化

軍事化的修會 "基督騎士",是僧侶同時也是戰士

1113 年,耶路撒冷聖約翰騎士團

1158 年,伊比利半島的聖地牙哥騎士團

還有,歐洲東北部異教徒國度的

1202 年,聖劍騎士團

1230 年,條頓騎士團


第二個變化,在 14、15 世紀

由國王或公侯創立了 "授勳制度"

這是世俗的騎士勳章制度

像是,星辰騎士勳章、金羊毛騎士勳章 ...

這些團體相當接近兄弟會

表揚古時的騎士價值觀,也印證對過去的懷念

還有亞瑟王奧義的重生


15、16 世紀是騎士熱潮時代

後來,騎士形象由蘭斯洛特轉折到唐吉訶德

到了 18、19 世紀,騎士因為史學家而又重生

如,1894 年在法國出版的《騎士制度大全》


騎士理想也啟發拿破崙

於 1802 年創立榮譽勳章制度

最初一級頭銜就是騎士

現在,許多國家,包括我們

也沿襲這等授勳制度


19 世紀英國人發明的 "紳士" 一詞

將騎士形象與新的社會菁英相比

融合了貴族的儀節和中產階段的規矩


騎士(Knight)在中世紀的意象天地

加上行會(guild)的概念

往往構成了 PC Game & Online Game 的主要背景

近日這款:King’s Bounty

幾乎就是這樣的意象風情